Eine wahrscheinliche Z-Naht im G-Code finden
Jede geschlossene Wand beginnt und endet. Übereinanderliegende Punkte können eine senkrechte Naht bilden; der Viewer zeigt aber Pfade, nicht die fertige Oberfläche.
Eine klare Außenwand in 2D isolieren, ihren Beginn nach Anfahrt oder Wiederanlauf finden und benachbarte Schichten vergleichen. Wiederholte XY-Positionen sind Nahtkandidaten; Änderungen gehören in den Slicer.
0101 / Prüfschritte
Prüfschritte
Prüfen Sie Gesamtform, Einzelschicht und Quellzeile in dieser Reihenfolge.
- 01
Klare mittlere Schicht wählen
Erste Schicht, Deckschicht und starke Formwechsel vermeiden; Außenwand in 2D anzeigen.
- Wenn vorhanden, nach Feature färben.
- 02
Start der Wandschleife verfolgen
Anfahrt zur Wand und erste Extrusion suchen und mit der Quellzeile verbinden.
- Ein Pfadstart ist kein automatisch erkannter Nahtmarker.
- 03
Nachbarschichten vergleichen
Ähnliche XY-Starts deuten auf eine ausgerichtete Naht; wandernde Starts auf eine andere Platzierungslogik.
- Im Slicer ändern, neu exportieren und vergleichen.
02 / Worauf achten
Worauf achten
Dies sind Hinweise in der Datei, keine Garantie für den physischen Druck.
Anfahrweg
Eine an der Außenwand endende Bewegung hilft, den Start zu finden.
Wiederholte XY-Lage
Ähnliche Starts über mehrere Schichten sind ein stärkerer Kandidat.
Feature-Kontext
Außenwand-Kommentare verbessern die Einordnung.
03 / Was nicht bewiesen wird
Was nicht bewiesen wird
Der Viewer liest geplante Befehle. Düse, Material, Kalibrierung und die reale Ausführung bleiben unsichtbar.
- GCODE/VIEW berechnet oder markiert derzeit keine definitive Naht; der Ablauf ist manuell.
- Sichtbarkeit hängt auch von Extrusion, Druckregelung, Temperatur, Material, Form und Kalibrierung ab.
04 / Häufige Fragen
Häufige Fragen
Wird die exakte Naht automatisch gezeigt?+
Nein. Dieser Viewer unterstützt die manuelle Prüfung von Wandstarts und behauptet keinen Nahtdetektor.
Warum gibt es mehrere Kandidaten?+
Wände, Löcher, Inseln und Stützen bilden jeweils geschlossene Schleifen mit eigenem Start.
06 / Technische Quellen
Technische Quellen
Der Ablauf basiert auf dem aktuellen Viewer-Verhalten und offiziellen technischen Quellen.