G-Code vor dem Drucken prüfen
Eine letzte G-Code-Prüfung kann eine falsche Datei, unerwartete Abmessungen, fehlende Schichten oder auffällige Bewegungen erkennen, bevor Zeit und Material verbraucht werden.
Dateiübersicht prüfen, den gesamten Pfad in 3D ansehen und kritische Schichten in 2D untersuchen. Auffälligkeiten sind ein Grund, zum Slicer zurückzukehren, kein Beweis für einen Fehldruck.
0101 / Prüfschritte
Prüfschritte
Prüfen Sie Gesamtform, Einzelschicht und Quellzeile in dieser Reihenfolge.
- 01
Richtigen Export bestätigen
Dateiname, Slicer-Metadaten, Schichthöhe und XYZ-Abmessungen mit dem geplanten Auftrag vergleichen.
- Ausschließen, dass es ein alter Slice oder ein fremdes Profil ist.
- 02
Gesamtpfad in 3D prüfen
Nach Feature färben und Wände, Füllung, Stützen, Skirt oder Brim sowie die Gesamthöhe ansehen.
- Unerwartete Pfade außerhalb des Hauptbereichs suchen.
- 03
Kritische Schichten in 2D prüfen
Erste Druckschicht, neue Inseln, Brücken, Stützübergänge und Deckschichten untersuchen.
- Verdächtigen Pfad wählen und zur ursprünglichen G-Code-Zeile springen.
02 / Worauf achten
Worauf achten
Dies sind Hinweise in der Datei, keine Garantie für den physischen Druck.
Druckbereich
Der X/Y-Pfadbereich sollte zum Modell und Druckbett passen.
Schichtkontinuität
Neue Bereiche sollten dort gestützt sein, wo es die Geometrie verlangt.
Bewegungsmuster
Lange Verfahrwege oder häufige Inselwechsel genauer prüfen.
03 / Was nicht bewiesen wird
Was nicht bewiesen wird
Der Viewer liest geplante Befehle. Düse, Material, Kalibrierung und die reale Ausführung bleiben unsichtbar.
- Haftung, Extrusionsqualität, Riemen, Düsenabstand und reale Maschinenkalibrierung werden nicht bestätigt.
- Feature-Namen und Schätzungen hängen von vorhandenen Kommentaren und Metadaten ab.
04 / Häufige Fragen
Häufige Fragen
Garantiert eine saubere Vorschau einen guten Druck?+
Nein. Sie bestätigt nur einen plausiblen Plan; Material, Hardware, Temperatur und Firmware bleiben reale Einflussfaktoren.
Welche Schichten zuerst prüfen?+
Erste Druckschicht, Beginn neuer Inseln, große Überhang- oder Stützübergänge und Deckschichten.
06 / Technische Quellen
Technische Quellen
Der Ablauf basiert auf dem aktuellen Viewer-Verhalten und offiziellen technischen Quellen.