스트링에 영향을 줄 수 있는 이동 찾기
스트링은 실제 출력에서 생기지만 파일은 비압출 이동과 주변 리트랙션 근거를 보여줍니다.
이동을 켜고 결함 높이의 단일 레이어를 골라 빈 공간이나 섬 사이 횡단을 찾은 뒤 원본에서 리트랙션을 확인하세요. 후보일 뿐 원인 증명은 아닙니다.
0101 / 검사 단계
검사 단계
전체 형상, 단일 레이어, 원본 줄을 순서대로 비교하세요.
- 01
높이 찾기
실제 결함 위치를 기준으로 가까운 레이어를 2D에서 봅니다.
- 섬 사이 횡단이 반복되는지 봅니다.
- 02
이동 비교
빈 공간이나 외벽을 지나는 긴 경로를 깨끗한 레이어와 비교합니다.
- 선은 계획 이동이지 쌓인 플라스틱이 아닙니다.
- 03
리트랙션 문맥 읽기
G10/G11, E축 단독 이동 또는 슬라이서 주석으로 나타날 수 있습니다.
- G10만 검색하지 마세요.
02 / 확인할 신호
확인할 신호
파일에서 관찰할 수 있는 단서이며 실제 출력 결과를 보장하지 않습니다.
빈 공간 횡단
분리된 형상 사이 반복 이동은 조사 후보입니다.
외벽 횡단
누출이 있으면 표면 흔적이 더 보일 수 있습니다.
리트랙션 문맥
계획된 압력 관리는 보이지만 실제 실행은 보이지 않습니다.
03 / 증명할 수 없는 것
증명할 수 없는 것
뷰어는 계획된 명령을 읽습니다. 노즐, 재료, 보정 및 실제 실행은 볼 수 없습니다.
- 습기, 온도, 더러운 노즐, 핫엔드, 압력 조정 또는 기계 동작은 볼 수 없습니다.
- 어떤 패턴도 스트링을 증명하지 않으며 비교 시험 가설로 사용해야 합니다.
04 / 자주 묻는 질문
자주 묻는 질문
긴 이동은 항상 스트링을 만드나요?+
아닙니다. 재료, 온도, 리트랙션, 압력, 노즐, 속도와 기계가 함께 영향을 줍니다.
왜 G10/G11이 없나요?+
많은 슬라이서가 E축 이동으로 리트랙션을 기록합니다.
06 / 기술 출처
기술 출처
현재 뷰어 동작과 공식 기술 자료를 근거로 합니다.