Druckzeit, Filament und Maße aus G-Code lesen
G-Code kann Slicer-Schätzungen und messbare Bewegungsdaten enthalten. Entscheidend ist die Trennung von angegeben, gemessen, geschätzt und angenommen.
Kennzahl und Herkunft gemeinsam lesen. Slicer-Zeit bevorzugen, Bewegungszeit als Schätzung behandeln und Maße als Bereich der interpretierten Pfade verstehen.
0101 / Prüfschritte
Prüfschritte
Prüfen Sie Gesamtform, Einzelschicht und Quellzeile in dieser Reihenfolge.
- 01
Wert und Herkunft zusammen lesen
Slicer-Angabe, Messung, Schätzung und Annahme haben unterschiedliche Grenzen.
- Die Herkunftsmarkierung gehört zum Wert.
- 02
Zeit und Material vorsichtig deuten
Maschinenspezifische Planung fehlt einer allgemeinen Schätzung; Masse kann Dichte und Durchmesser annehmen.
- Materialtyp nur übernehmen, wenn die Datei ihn nennt.
- 03
Maße mit dem Pfad vergleichen
XYZ beschreibt die analysierte Bahn und kann Skirt, Brim oder Purge-Strukturen enthalten.
- Bauraum zusätzlich mit Profil und Koordinatensystem prüfen.
02 / Worauf achten
Worauf achten
Dies sind Hinweise in der Datei, keine Garantie für den physischen Druck.
Zeitquelle
Slicer-Metadaten sind profilnäher; Bewegungszeit ist ein begrenzter Ersatz.
Filamentbeleg
E-Bewegung stützt Länge, Masse benötigt zusätzliche Angaben oder Annahmen.
Pfadgrenzen
XYZ kann Hilfsstrukturen einschließen.
03 / Was nicht bewiesen wird
Was nicht bewiesen wird
Der Viewer liest geplante Befehle. Düse, Material, Kalibrierung und die reale Ausführung bleiben unsichtbar.
- Heizen, Beschleunigung, Homing, Probing, Pausen und Firmware verändern die reale Zeit.
- Material, Restmenge, Endgewicht und sichere Maschinenkompatibilität werden nicht bewiesen.
04 / Häufige Fragen
Häufige Fragen
Warum weicht die reale Zeit ab?+
Die Maschine ergänzt Heizen, Beschleunigen, Kalibrieren, Pausen und eigene Bewegungsplanung.
Sind G-Code-Maße Modellmaße?+
Nicht immer; Skirt, Brim, Purge und weitere Extrusionen können den Bereich vergrößern.
06 / Technische Quellen
Technische Quellen
Der Ablauf basiert auf dem aktuellen Viewer-Verhalten und offiziellen technischen Quellen.