РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ / 01

Как пользоваться просмотрщиком

Откройте нарезанный файл G-code и изучайте его тремя способами: весь маршрут инструмента в 3D, один слой сверху в 2D и исходные команды как текст. Всё работает в вашем браузере.

Открыть файл

Просмотрщик загружает маленький демонстрационный файл при запуске, так что все элементы управления работают до того, как вы откроете что-то своё. Надпись над предварительным просмотром гласит ЖИВАЯ ДЕМО-ВЕРСИЯ до загрузки файла, затем ЛОКАЛЬНЫЙ ФАЙЛ.

  1. Перетащите и отпустите

    Перетащите файл .gcode, .gco или .g на панель просмотрщика. Панель подсветится и покажет «Перетащите G-code для проверки», когда файл находится над ней.

  2. Или используйте кнопку

    Выберите Открыть G-code в верхнем правом углу просмотрщика, чтобы выбрать файл с помощью обычного диалога открытия файлов.

  3. Подождите чтения

    Файл читается и анализируется на вашем устройстве. Большие файлы требуют несколько секунд; в строке состояния отображается «Чтение этого файла» во время этого процесса, затем «Файл готов к изучению».

Ничего не загружается ни в какой момент. Чтение, анализ и отображение происходят во вкладке браузера.

Три вида одного и того же файла

Три вкладки находятся над рабочей областью, и все они описывают файл, который вы только что открыли:

  • 3D-просмотр — весь инструментальный путь, слой за слоем.
  • 2D-слой — один слой, вид сверху.
  • G-code — исходные строки файла, без изменений.

Сводка файла справа остаётся видимой в каждом режиме просмотра.

3D-превью

Перемещение камеры

  • Перетаскивайте мышью, чтобы вращать модель.
  • Удерживайте Alt или Option и прокручивайте, чтобы увеличивать или уменьшать масштаб. Обычная прокрутка прокручивает страницу, поэтому просмотрщик никогда не блокирует колесо.
  • Кнопки +, и Сброс в углу выполняют ту же функцию без использования модификаторной клавиши.

Пошаговое просматривание слоев

Ползунок под предпросмотром выбирает верхний слой для рисования, а индикатор рядом с ним показывает номер слоя и его высоту по оси Z. Построить до слоя накапливает всё до этого слоя; Одиночный слой рисует только этот один слой. Когда просмотрщик на экране, клавиши со стрелками влево и вправо перемещаются на один слой за раз.

Параметры отображения

  • Перемещения перемещения — показывают перемещения, которые перемещают сопло без печати пластиком.
  • Сетка сборки — показать или скрыть сетку стола и коробку вокруг печати.
  • Цвет поСлой представляет собой градиент высоты, Элемент раскрашивает внешние стены, внутренние стены, заполнение, поддержки, мосты и юбку или кайму отдельно, а Скорость раскрашивает пути в зависимости от скорости, указанной в файле. Цвета элементов и скорости зависят от того, что записал слайсер в файл, а легенда появляется под элементами управления отображением и перечисляет только те, что присутствуют.

2D-вид слоя

Этот вид рисует один слой плоско, сверху, что является самым простым способом заметить зазор, тонкую стенку или неожиданный обход. Используйте Предыдущий слой, Следующий слой или ползунок для перемещения по печати.

  • Цветные сплошные линии — это пластик, напечатанный на этом слое. Показать перемещения без печати добавляет перемещения головы принтера.
  • Щелкните любой путь, чтобы выбрать его. Выбранный путь обведен белым, а панель внизу сообщает, с какой строки G-code он взят и к каким координатам идет.
  • См. исходную инструкцию переходит к той же строке в представлении G-code.

Заголовок также показывает высоту слоя по Z в миллиметрах и ширину и глубину того, что на нём напечатано.

Вид G-code

Это сам файл, с номерами строк, отображаемый из вашей локальной копии и никогда не редактировавшийся.

  • Поиск команды, такой как G1 или M104, и используйте Найти следующий, чтобы пройти по совпадениям.
  • Перейти к строке принимает номер строки и прокручивает прямо к ней.
  • Щелкните строку, чтобы выбрать её, затем Копировать строку, чтобы поместить её в буфер обмена.
  • Показать в 2D рисует путь, который создаёт эта строка, если она что-то создаёт.

Чтение сводки файла

Панель рядом с предварительным просмотром собирает то, что указано в файле, и то, что измерил просмотрщик:

  • Оценочное время — собственная оценка слайсера, если файл её содержит, иначе оценка на основе движения, рассчитанная здесь.
  • Филамент — масса в граммах и длина использованного филамента.
  • Слои — количество слоев, с общим числом линий в файле.
  • Размер печати — размеры по осям X, Y и Z в миллиметрах.
  • Детали файла — слайсер, который создал файл, высота слоя и размер файла.

Каждая цифра имеет маленькую метку источника — Слайсер, Измерено, Оценено, Предположительно или Недоступно — чтобы вы могли отличить число, указанное в файле, от числа, рассчитанного просмотрщиком. Если слайсер встроил изображение для предпросмотра, оно отображается в верхней части панели.

Когда что-то не отображается

Просмотрщик указывает, что он не может сделать, вместо того чтобы рисовать неполную картину и называть её готовой.

  • Если файл укладывается в предел анализа, но слишком плотный для просмотра в браузере, сводка всё равно загружается, а окно просмотра сообщает, что 3D-предпросмотр пропущен. Файлы сверх безопасного входного лимита устройства отклоняются до чтения.
  • Цвета скорости требуют полного анализа траектории, поэтому они недоступны для самых больших файлов.
  • 2D‑вид нуждается в печатных траекториях, которые он может точно прорисовать; некоторые файлы их не предоставляют.
  • Это просмотрщик для 3D-принтера G-code, а не симулятор ЧПУ или эмулятор станка. Он показывает то, что описывает файл, а не то, что конкретный принтер с ним сделает.

Чтобы узнать, что означает отдельная команда, см. справочник G-code и глоссарий.

ПОПРОБУЙТЕ СО СВОИМ ФАЙЛОМ

Увидьте траекторию.
Затем печатайте.

Открыть просмотрщик G-code